第58课:《会动的车轮》(初学者热身) 这个作业是初学者的鼠绘作业,通过鼠绘制作汽车运动、缓停的动画,复习补间动画,同时,练习运用FLASH绘画工具,画出简单的汽车。 一、创建车轮动画 1、打开 FLASH 文档,点击“修改”/“文档”,设置“大小”宽:600,高:400,帧频:12 fps。 2、点击“插入”/“新建元件”,在“创建新元件”对话框的“名称”里输入“车轮”,选择“类型”为“图形”【如图1】,单击“确定”。 3、先用“椭圆工具”、“线条工具”画一个车轮简笔画,(方法:按住Shift键画正圆形,在里面再画一个小圆,用“线条”画△)最后填充颜色;按 Ctrl+K 键,打开“对齐”面板,对准注册点。【如图2】 4、点击“插入”/“新建元件”,在“创建新元件”对话框的“名称”里输入“车轮动”,选择“类型”为“影片剪辑”【如图3】,单击“确定”。 5、按 Ctrl+L 键,打开“库”面板,把车轮元件拖放到场景中,然后按 Ctrl+K 键打开“对齐”面板,将车轮元件对齐注册点。 6、在第50帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“插入关键帧”,然后在1—20帧之间单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“创建补间动画”,在“属性”面板上,在“旋转”下拉表框中选择“顺时针”,(后面是默认旋转1次)。 二、创建汽车动画 1、点击“插入”/“新建元件”,在“创建新元件”对话框的“名称”里输入“汽车动”,“类型”选择“影片剪辑”,单击“确定”。 2、双击“时间轴”面板上的图层名称,将图层重新命名为“车身”,单击第1帧,在场景中用绘图工具画出汽车车身的简笔画。(填充颜色任自己喜好进行填色)【如图5】 3、在时间轴左下方,点击“插入图层”图标,新建一个新图层,并重新命名为“车轮动”。 4、把“车轮动”图层拖动到“车身”图层的下方。 5、单击“车轮动”图层的第1帧,将“库”面板里面的车轮动元件拖放到场景中。【如图6】 6、选择工具箱上的“任意变形工具”,按住 Shift 键,调整车轮的大小,并对齐与车身的位置。【如图7】 7、选择“选择工具”,按住 Alt 键,选择场景中的车轮实例,拖动并复制一个新的车轮实例,放到汽车的另一个车轮位置,调整车轮与车身的相互位置,【图10】完成汽车车轮动画的全部分。 三、创建汽车行走与缓停的补间动画 1、单击编辑栏左上角的“场景1”按钮,双击图层名称改为“汽车实例”。 2、打开“库”面板,把“汽车动”元件拖放到场景(舞台、白框)以外的粘贴板中(舞台外的左下方)【图8】。 3、单击第50帧,按 F6 键,“插入关键帧”,将第50帧的“汽车动”实例拖动到舞台的右下方。【图9】 4、单击第1帧,在“属性”面板上,设置“补间”为“动画”,“缓动”设置为:100(停车时会逐渐慢下来)。 5、在第51帧“插入关键帧”,将场景中的汽车“打散”两次,(这样汽车车轮就不会转动了),最后,在70帧“插入普通帧”,完成整个制作。 6、点击“控制”/“测试影片”,看看制作效果。【完】 7、保存,点击“文件”/“导出”/“导出影片”,在“保存类型”下拉菜单里选择“Flash影片”,点击“保存”
本课效果作业: 【注:本课图例有删改,不影响制作效果】 |